Tavla Nedir Nasıl Oynanır Kuralları

Başlama pozisyonu ve oyun hedefi
Tavla ve varyasyonları diğer “normal” tahta oyunlarından biraz daha farklıbir oyun
çeşididir. Kare şeklinde bir tahta ve kare şeklinde alanlar yoktur. Oyun özel üçgenler
üzerinde 2’şer sıra halindeki ayrıama birlikte tahtalar üzerinde oynanır. Tüm hamleler 2 adet
zara bağlıdır. Bu zarlar her hamle için rastgele atılır.
Beyaz ve siyah evi olarak adlandırılan iki alan vardır. Beyazın evi 19-24 üçgenleri ile
siyahın evi ise 1-6 üçgenleri ile tanımlıdır. Her oyuncu belirli yerlere yerleştirilen 15 taşile
oyuna başlar. Oyunun hedefi 15 taşınızıoyunun dışına almak ve bunu rakibinizin sizden
önce yapmasınıengellemektir. Oyun, oyunculardan biri taşlarının tamamınıtopladığında
biter.

Hamleler: Oyuncunun hamle sırasıgeldiğinde gelen zarlara göre taşlarınıhareket
ettirmelidir. Eğer zar da çift gelmişise oyuncu 4 hamle yapar (örneğin 5-5 gelmişse, oyuncu
4 adet 5 oynar). Beyaz oyuncu beyaz taşlarısaatin aksi yönünde hareket ettirir (“1” den “24”
e doğru). Siyah oyuncu taşlarınısaat yönünde ilerletir.
Rakibin taşlarınıele geçirme: Oyuncu rakibinin tek bir taşının bulunduğu üçgene kendi
taşınıkoyarsa o taşıele geçirmişolur. Buna kırık denir.
Kendi taşınızıtahtanın dışına çıkarma: Aşağıdaki koşullar sağlandığında oyuncu taşlarını
toplayabilir.
Tüm taşlar oyuncuların kendi evlerindeyse, beyaz oyuncunun tüm taşlarını19-24
aralığında toplamışolmasıve siyah oyuncunun da 1-6 aralığında toplamışolmasıanlamına
gelir. Aşağıdaki resim beyaz için bu koşulun sağlandığıpozisyonu gösterir.
Oyuncunun herhangi bir taşıbar üstünde değilse, hamle yapacağınız esnada gelen zar,
toplamıalmaya yetiyorsa aşağıdaki resim beyazın 20’nin üstündeki taşı5 geldiği için
alabileceğinizi gösterir.
Bu durumun bir istisnasıvardır. Eğer gelen zar üçgendeki taştan büyük ise bu taşıyine
toplayabilirsiniz. Bu resim beyazın 20’nin üzerindeki taşı6 attığıhalde toplayabilmesini
gösterir.

Resim 1.29: Beyazın taşalma durumuna gelmesi Resim 1. 30: Büyük gelen zarla taşalma
Diğer önemli kurallar: Oyuncu eğer rakibinin birden fazla taşıbir üçgende
duruyorsa, bu üçgene taşınıkoyamaz. Tavlada bu duruma blok denir.
Eğer kırık taşınız varsa önce bunlarıyerleştirmeniz gerekir. Kırık taşya da taşlar gelen
zara göre rakibin evine yerleştirilir.
Puanlama: Bir oyuncu, tüm taşlarınıaldıktan sonra maçtaki bir oyun biter ve o
pozisyondaki kalan rakip taşlarının bulunduğu yer, oyunu kazanan tarafın aldığıpuanı
belirler:
Oyun (1 puan) – rakip taraf en azından 1 taşınıdışarıya almışsa.
Mars (2 puan) – rakip taraf herhangi bir taşınıdışarıalamamışsa.

 

Posted in Genel.